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* Here will be opened Magic Math Arabian Kingdom soon.


* Here are the Magic Math Kingdom sites for each language.

  




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Magic Math Kingdom( 5-8 and 8-9 years)

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Aqui estao os recursos de matematica para educacao no lar para criancas de K12. Os recursos matematicos do O Mundo Magico da Matematica consiste de amigaveis e atenciosos jogos para criancas no nivel K12. Nao incluem conteudos violentos ou radicais.



A principal caracteristica do recurso O Mundo Magico da Matematica de educacao no lar, e a inclusao de conceitos sobre o ambiente e interesses ecologicos entre criancas, enquanto estao aprendendo Matematica.

Desde que a Mudanca de Clima Global e um dos maiores assuntos que a humanidade esta encontrando neste seculo., “Hora de Aprender Matematica”, alem de estar aprendendo conceito e essencia da Matematica, vai promover o tempo de despertar os interesses sobre o ambiente e ecologia entre criancas, concordando que todos os eventos, assuntos e vidas na terra estao interligados um ao outro debaixo de Deus e e de onde toda educacao da humanidade vira.



Aqui estao as versoes de avaliacao (baixavel) de Ingles, Espanhol, Portugues e Japones



    Ele providencia atenciosos jogos com temas que despertam os interesses de criancas pela natureza e ambiente atraves de jogos interativos com animais naturais e/ou minhocas.

Os jogos com temas mudam os conteudos quando a crianca avanca em idade e os interesses mudam

Por exemplo, “O Mundo Magico da Matematica” e para as idades de 5-8 e de 8-9, “Tour de Aventura com a Matematica Magica ”, e a exploracao da mata tropical para as idades de 9-10, “Viagem no Tempo com o Mundo da Matematica” para as idades de 10-11, “Viagem pelo Espaco com a Matematica Magico” para idades de 11-12.



O que faz o Mundo Magico da Matematicas unico e que e equipado com a Oficina de Geometria. Por meio de clique, arrastando, medindo, mudando pontos, um segmento de linha, etc., as criancas podem se divertir aprendendo a fazer os objetos geometricos.

Aqui esta um exemplo para voce.

1. O Mundo Magico da Matematica Viagem para idades de 5-8 e para idades de 8-9.



    (para mais informacoes clique aqui)

(Versao em Portugues para idades de 5-8 e para idades de 8-9 )

                        


O jogo de tema e indicado para idades de 5-8 anos e 8-9 anos.O sapo corajoso vai desafiar o Mundo Magico das Matematicas a resgatar a princesa sapa da bruxa do O Mundo Magico da Matematica . Os pequenos dragoes vao ser multiplicados e bloqueiam o caminho para o sapo corajoso prosseguir…










                            





2.“Tour de Aventura com a Matematica Magica ” (Busca do Santo Copo nas Selvas Profundas.) para idades de 9-10

    O “Tour de Aventura com a Matematica Magica ” e o jogo de matematica para buscar o copo sagrado depois da viagem de Aventura atraves das Selvas Profundas. Criancas encontram animais da selva e plantas durante esta viagem.

As provas de treinamento e o jogo levam a crianca a um conhecimento basico de aritmetica. Leva a crianca a prestar atencao a selva e aos animais e tambem ao conhecimento matematico. (para mais informacoes clique aqui.........)

(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)















                            





3. “Viagem no Tempo com o Mundo da Matematica ” para idades de 10-11

    Viagem no Tempo com o Mundo da Matematica leva criancas a bilhoes de anos atras para ver a origem da "vida”, que e a historia da terra e da vida. As criancas vao observar trifolios, insetos, dinossauros, mamiferos, nos tempos antigos, e viajam de volta aos dias presentes. As criancas vao se divertir aprendendo matematica, viajando nas historias das vidas na terra. (para mais informacoes clique aqui.........)

(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)





                            












4. “Viagem pelo Espaco com a Matematica Magico" para idades de 11-12

    Viagem pelo Espaco com a Matematica Magico deixa as criancas fazerem a viagem no espaco e retornarem do limite do sistema solar a terra. As criancas verao Saturno, Venus, e Jupiter etc. e do ceu tambem verao as varias partes e figuras da Terra. Criancas aprendem Matematica enquanto fazem a viagem ao espaco. (para mais informacoes clique aqui …..…)

(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)


                            



        














5. Laboratorio de Geometria Magico


        Desenha e/ou modifica a figura clicando e arrastando o ponto, linha, circulo, etc. e medindo o tamanho da linha, angulo, etc. Alunos podem aprender geometria plana experimentalmente usando a internet como ferramenta. O aprendiz pode enviar por e-mail os dados geometricos e mostrar seu trabalho na pagina inicial, que torna possivel trocar conhecimento sobre geometria plana. Muitos materiais e recursos sao providenciados para usar no site Oficina Magica de Geometria. Venha visitar!

(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)








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6. Tela Magica de Geometria


        No Far Leste, o jogo de quebra-cabeca usando pecas geometricas feito de madeira foi inventado e chamado "tangram" na Velha China. Tela Magica de Geometria apresenta jogos tangram e outros jogos geometricos de quebra-cabeca As tentativas e erros na tela da internet para fazer as desejadas formas vao contribuir e realcar a compreensao dos participantes. Os demais exemplos estao disponiveis no site Tela Magica de Geometria. Experimente-os!
(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)










           7. Informacoes da Empresa

          Contato: Nippon Educational Software Laboratory


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