* Here will be opened Magic Math Arabian Kingdom soon.
* Here are the Magic Math Kingdom sites for each language.
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Educacao no lar do Mundo Magico das Matematicas
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visitante deste site
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Aqui estao os recursos de matematica para educacao no lar para criancas de K12.
Os recursos matematicos do Mundo Magico das Matematicas consiste de amigaveis e atenciosos jogos para criancas no nivel K12.
Nao incluem conteudos violentos ou radicais.
A principal caracteristica do recurso Mundo Magico das Matematicas de educacao no lar, e a inclusao de conceitos sobre o ambiente e interesses ecologicos entre criancas, enquanto estao aprendendo Matematica.
Desde que a Mudanca de Clima Global e um dos maiores assuntos que a humanidade esta encontrando neste seculo., “Hora de Aprender Matematica”, alem de estar aprendendo conceito e essencia da Matematica, vai promover o tempo de despertar os interesses sobre o ambiente e ecologia entre criancas, concordando que todos os eventos, assuntos e vidas na terra estao interligados um ao outro debaixo de Deus e e de onde toda educacao da humanidade vira.
Aqui estao as versoes de avaliacao (baixavel) de Ingles, Espanhol, Portugues e Japones
Ele providencia atenciosos jogos com temas que despertam os interesses de criancas pela natureza e ambiente atraves de jogos interativos com animais naturais e/ou minhocas.
Os jogos com temas mudam os conteudos quando a crianca avanca em idade e os interesses mudam
Por exemplo, “Mundo Magico das Matematicas” e para as idades de 5-8 e de 8-9, “Mundo Magico das Matematicas Viagem de Aventura”, e a exploracao da mata tropical para as idades de 9-10, “Mundo Magico das Matematicas Viagem no Tempo” para as idades de 10-11, “Mundo Magico das Matematicas Viagem no Espaco” para idades de 11-12.
O que faz o Mundo Magico das Matematicas unico e que e equipado com a Oficina de Geometria. Por meio de clique, arrastando, medindo, mudando pontos, um segmento de linha, etc., as criancas podem se divertir aprendendo a fazer os objetos geometricos.
Aqui esta um exemplo para voce.
1. Mundo Magico das Matematicas Viagem para idades de 5-8 e para idades de 8-9.
(para mais informacoes clique aqui)
(Versao em Portugues para idades de 5-8 )
Versao Portugues
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O jogo de tema e indicado para idades de 5-8 anos e 8-9 anos.O sapo corajoso vai desafiar o Mundo Magico das Matematicas a resgatar a princesa sapa da bruxa do Mundo Magico das Matematicas . Os pequenos dragoes vao ser multiplicados e bloqueiam o caminho para o sapo corajoso prosseguir…
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5. 5 Oficina Magica de Geometria
Desenha e/ou modifica a figura clicando e arrastando o ponto, linha, circulo, etc. e medindo o tamanho da linha, angulo, etc.
Alunos podem aprender geometria plana experimentalmente usando a internet como ferramenta. O aprendiz pode enviar por e-mail os dados geometricos e mostrar seu trabalho na pagina inicial, que torna possivel trocar conhecimento sobre geometria plana. Muitos materiais e recursos sao providenciados para usar no site Oficina Magica de Geometria. Venha visitar!
(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)
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6. Tela Magica de Geometria
No Far Leste, o jogo de quebra-cabeca usando pecas geometricas feito de madeira foi inventado e chamado "tangram" na Velha China. Tela Magica de Geometria apresenta jogos tangram e outros jogos geometricos de quebra-cabeca As tentativas e erros na tela da internet para fazer as desejadas formas vao contribuir e realcar a compreensao dos participantes. Os demais exemplos estao disponiveis no site Tela Magica de Geometria. Experimente-os!
(Atualmente somente a versao em Ingles esta disponivel)
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7. Informacoes da Empresa
Contato: Nippon Educational Software Laboratory
© 2007 por Nippon Educational Software Laboratory(NES)
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